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エグゼ6 コードによる連想

ロックマンエグゼではカスタム画面において
⑴同じチップなら選べる
⑵同じコードor*なら選べる
という大原則があり、コードをばらけさせて同じチップを複数積むメリットは基本的にはないので
⑵が重要になる

対戦をやっている人には基本中の基本ですが
コード毎に存在するチップが限られているので、*以外のチップを使えばそのターンに飛んでくるチップを予想されてしまいます

今回はそのへんのしょぼい考察 続きを読む

エグゼ6 マシンガンについて

マシンガンについて

カワリミ貫通と距離に依存しない(例外あり)とダスト対策から採用されるマシンガンについて書きます。

マシンガンの特性
①相手のいる列の最下段から追尾しつつ上→下→上と9連射
②相手が自分より前にいないと最後列を攻撃する
③相手がいないときはより後ろに行くように攻撃する(カワリミマジックで回避した際に重要)

アンインマシンガンはマヒから繋ごうとキラーやジャッジを外したりテングクロスや直前の風チップなどでタイミングが読めることが多いのでその場合の回避方法について考察してみます

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